Schnapsen es un juego de cartas para 2 personas. Se juega con ases, dieces, reyes, damas y jotas de 4 palos, es decir, con 20 cartas en total.
Al empezar se repartirán 5 cartas para cada jugador y se destapará una carta como triunfo. El resto de cartas formará el montón y estará colocado boca abajo en el centro de la mesa. Habrá obligación de asistir, echar triunfo y hacer baza cuando se haya agotado el montón o un jugador haya cerrado.
Ganará el juego el jugador que antes consiga 66 puntos o haga la última baza. En Schnapsen se descontarán puntos de arriba (7 puntos) a abajo (0 puntos). El ganador se desapuntará entre 1 y 3 puntos por ronda, dependiendo de cuántos puntos haya obtenido el perdedor.
ADVERTENCIA: Für alle spezifischen Begriffe der Spielanleitung findet sich unten im Glossar eine Definition.
Navegación
Cada jugador verá su mano delante suyo en forma de abanico. Para jugar una carta, tiene que pincharse sobre ella y arrastrarse al campo de juego. Las bazas conseguidas se colocarán cubiertas al lado de la mano del jugador que se lleve la baza. A la derecha de la mesa se encuentra el botón "cerrar", que siempre estará activo para el jugador al que le toque el turno de jugar. Si un jugador pincha en ese botón, la carta de triunfo se pondrá boca abajo y el montón estará así cerrado. A partir de ese momento no se podrán robar más cartas del montón y entrará en vigor una modificación importante de las reglas de juego: de inmediato habrá obligación de asistir, echar triunfo y hacer baza.
Reglas de juego de Schnapsen
Schnapsen es un juego de cartas para 2 personas. Se juega con ases, dieces, reyes, damas y jotas de 4 palos, es decir, con 20 cartas en total. Al empezar se repartirán 5 cartas para cada jugador y se destapará una carta como triunfo; adicionalmente un panel recordará a los jugadores el palo de triunfo (p.ej. corazones son triunfo). El resto de cartas formará el montón y estará colocado boca abajo en el centro de la mesa. Si un jugador tiene la sota de triunfo en su mano, en cuanto le toque el turno, podrá cambiarlo por la carta de triunfo que esté boca arriba en el montón.
Quien antes consiga 66 puntos o se lleve la última baza, ganará el juego.
El jugador que tenga el turno de jugar, tendrá que echar la carta que quiere en el centro de la mesa mediante arrastrar y soltar. El rival también echará la carta que quiera de modo que haga baza o sólo tire carta. Las bazas obtenidas se colocarán a un lado. El jugador que haga la baza, robará una carta del montón el primero, dejará robar también al adversario y entonces echará su carta.
Hacer baza
Mientras haya cartas en el montón, el adversario podrá echar la carta que quiera. En principio hará baza la carta con la puntuación más alta, a no ser que una de las dos cartas sea triunfo. Las cartas de triunfo siempre tendrán un valor mayor al de las cartas normales. Dentro de las cartas de triunfo es válido el mismo orden que para las cartas normales (as, diez, rey, dama, sota).
Obligación de asistir, hacer baza y echar triunfo
Cuando se hayan agotado todas las cartas del montón o un jugador haya cerrado, habrá obligación de asistir, hacer baza y echar triunfo. Esto significa que el segundo jugador tendrá que echar su carta más alta del mismo palo (obligación de asistir y hacer baza). Si no tiene ninguna carta del mismo palo en su mano, tendrá que echar un triunfo (obligación de echar triunfo).
Cantos
Si un jugador tiene la dama y el rey del mismo palo en su mano, podrá cantar 20 ó, cuando sean de triunfo, 40. Encima de su mano verá el botón "20" ó "40"; pinchando en ese botón, será cantada la pareja. A continuación deberá echar la dama o el rey de la pareja.
Ganar
Quien antes consiga los 66 puntos o haga la última baza, ganará la partida. La suma de los puntos se hará tomando la suma de todas las bazas ganadas más el canto de 20 ó 40. Si basta un 20 ó 40 para llegar a los 66 puntos, puede terminarse la ronda con el canto, sin necesidad de que después se jueguen las cartas. Una partida durará varias rondas y terminará en cuanto un jugador haya conseguido bajar de 7 puntos a 0. Incluso cuando uno de los dos jugadores no confirme la continuación del juego, habrá terminado la partida.
Puntos
Para la contabilización de los puntos de juego es relevante el número de puntos total de las bazas del perdedor. Las cartas puntuarán de la siguiente manera:
As: 11 puntos Diez: 10 puntos Rey: 4 puntos Dama: 3 puntos Sota: 2 puntos
Si el perdedor no hace ninguna baza, es decir consigue 0 puntos, el ganador se apuntará 3 puntos. Si el perdedor consigue 2-32 puntos, habrá 2 puntos de juego para su rival. A partir de 33 puntos, el ganador se apuntará 1 punto.
Cerrar
Si un jugador cierra, tendrá que alcanzar en todo caso 66 puntos para hacerse con el juego. La cantidad de puntos de juego dependerá de los puntos que tenga el rival en el momento de cerrar. Si el jugador que ha cerrado no obtiene los 66 puntos necesarios, su rival se llevará 3 puntos, si en el momento de cerrar no tenía ninguna baza, de lo contrario se llevará 2 puntos de juego.
Glosario
| Atout | Otra denominación para triunfo. Es cualquier palo, cuyas cartas hagan baza sobre todas las demás en una ronda. El triunfo se determinará al principio de la ronda y mostrará en el centro de la mesa. |
| Punto | El valor de una carta. |
| Mano | Todas las cartas que tenga en la mano un jugador. |
| Palo | Todas las cartas que tengan el mismo símbolo pertenecen al mismo palo. Hay 4 palos: corazones, diamantes, picas y tréboles. |
| Obligación de asistir | Sobre la carta jugada de un palo, el otro jugador deberá echar una carta del mismo palo (si tiene). |
| Pareja | Si un jugador tiene la dama y el rey del mismo palo, podrá cantar una pareja, con el valor de 20 ó 40 puntos (canto en triunfo). |
| Partida | Una partida consta de varias rondas de juego. Termina cuando un jugador ha conseguido bajar de 7 a 0 puntos. |
| Baza | Todas las cartas echadas en el centro de la mesa. La baza se la llevará el jugador que haya echado la carta con el valor más alto. |
| Obligación de hacer baza | Si un jugador puede llevarse la carta echada en la mesa (con una carta de mayor valor o un triunfo), tendrá la obligación de hacerlo. |
| Montón | Montón de cartas con cartas boca abajo, del que se puede robar durante la partida. |
| Obligación de echar triunfo | Si el jugador no tiene carta del palo lanzado, tendrá que tirar triunfo. |
| Cerrar | Darle la vuelta a la carta de triunfo, con lo que los jugadores tendrán obligación de asistir, hacer baza y echar triunfo. |














