Instrucciones de uso
Apretando el botón "nuevo juego“el jugador puede elegir entre tres versiones diferentes del juego:
- A7: Baraja de as a 7
- A9: Baraja de as a 9
- A5: Baraja de as a 5
Reglas del juego
31 es un juego de cartas de hasta 6 jugadores. Se utilizan 32 cartas (7, 8, 9, 10, sota, dama, rey, as) en 4 colores. Para las cartas se contarán los siguientes puntos: 7=7, 8=8, 9=9, 10=10, sota=10, dama=10, rey=10, as=11. Para empezar cada jugador recibe 3 vidas y 3 cartas. El que reparte tiene la posibilidad de elegir quedarse con sus tres cartas o robar nuevas. En el primer caso sus tres cartas se dejarán descubiertas en el centro de la mesa. En el segundo caso, el que reparte deja sus cartas descubiertas y roba tres nuevas cartas de la pila. El jugador a la izquierda del que reparte empieza el juego.
El jugador al que le toque el turno tiene la posibilidad de escoger si quiere:
- cambiar una carta de las que tiene en la mano por una de las que están en la mesa
- cambiar las tres cartas de una vez
- no hacer nada ("pasar") o
- "toque" (en caso de que todavía no se haya dado un toque).
A continuación le toca al siguiente jugador. "dar toque" significa que cada uno de los compañeros de juego vuelve a tener el turno. Solo entonces se puede terminar la ronda. Si todos los jugadores uno detrás del otro "pasan", entonces se sustituirán las tres cartas de la mesa por nuevas cartas de la pila para robar y el juego continúa.
El objetivo del juego consiste en conseguir en cada ronda la mayor puntuación de entre los compañeros de juego.
El perdedor de una ronda tiene que entregar cada vez una ficha. Tan pronto como a un jugador no le queden más fichas, "nada". Si vuelve a perder otra vez, tiene que dejar el juego. El último jugador que quede gana el juego. El juego terminará súbitamente, tan pronto como un jugador reciba un „fuego“ o un„31“. El jugador tiene que reaccionar ante esto descubriendo sus cartas y la ronda se liquidará. Si se da una de las dos combinaciones justo después de repartir cartas, se terminará de todos modos la ronda. El cambio opcional de cartas por el contrario es posible antes de esto.
Valoración de los puntos
Al final de cada ronda se descubren todas las cartas y se comparan entre ellas. Las manos se colocarán del siguiente modo:
- 3 ases („fuego“)
- mano con 31 puntos („31“)
- 3 cartas iguales con colores diferentes ("30 1/2")
Las manos restantes se colocan de acuerdo con su puntuación.
Para establecer los puntos se le sumará a las cartas un color. La suma más alta resulta de los puntos de la mano entera (p.ej trébol-7, corazón-8, corazón-rey resulta 18, trébol-as, corazón-7, corazón-8 resulta 15, etc.).
Además se aplican las siguientes reglas:
- dos manos con cada una con tres cartas iguales, se colocarán de acuerdo con el valor de las cartas individuales. Esto significa, que tres 10 tienen más valor que tres 7.
- con manos bajas, la misma puntuación depende de los colores: trébol sobre pica sobre corazón sobre diamante.
- En los casos más inusuales en que coincida la misma puntuación y color, gana la carta más alta en este color.













