Instrucciones de juego
Pinchando en el botón "nuevo juego", el jugador podrá elegir entre tres versiones diferentes del juego:
- A7: Baraja de as a 7
- A9: Baraja de as a 9
- A5: Baraja de as a 5
Reglas del juego
31 es un juego de cartas para hasta 6 jugadores. Se juega con 32 cartas (7, 8, 9, 10, sota, dama, rey, as) en 4 palos. Para las cartas se contarán los siguientes puntos: 7=7, 8=8, 9=9, 10=10, sota=10, dama=10, rey=10, as=11. Para empezar, cada jugador recibe 3 vidas y 3 cartas. El dador podrá quedarse con sus 3 cartas o robar cartas nuevas. En el primer caso, sus tres cartas se dejarán boca arriba en el centro de la mesa. En el segundo caso, el dador dejará sus cartas en la mesa también boca arriba y robará tres nuevas del montón. El jugador de su izquierda empezará el juego.
Al jugador que le toque el turno tendrá la posibilidad de escoger si quiere
- cambiar una carta de las que tiene en la mano por una de las que están en la mesa
- cambiar las tres cartas de una vez
- no hacer nada ("pasar") o
- "dar toque" (en caso de que todavía no se haya dado un toque).
A continuación, le tocará al siguiente jugador. "Dar toque" significa que le volverá a tocar otra vez a todos los jugadores. Sólo entonces se terminará la ronda.
Si todos los jugadores "pasan" de forma consecutiva, entonces se sustituirán las tres cartas de la mesa por otras cartas del montón restante y el juego continuará.
El objetivo del juego consiste en conseguir en cada ronda la mayor puntuación.
El perdedor de una ronda tendrá que entregar una ficha cada vez. Cuando a un jugador no le queden más fichas, "nadará". Si vuelve a perder otra vez, tendrá que abandonar el juego. El último jugador que quede en el juego, será el ganador. El juego terminará súbitamente cuando un jugador reciba un "fuego" o un "31". El jugador tendrá entonces que descubrir sus cartas y se contabilizará la ronda. Si se da una de estas dos combinaciones justo después de repartir cartas, también se terminará la ronda. Sin embargo, el cambio opcional de cartas del contrario aún será posible antes de esto.
Puntuación
Al final de cada ronda se descubrirán todas las cartas y se compararán entre ellas. Las manos se colocarán del siguiente modo:
- 3 ases ("fuego")
- Mano con 31 puntos ("31")
- 3 cartas iguales con colores diferentes ("30 1/2")
Las manos restantes se colocan de acuerdo con su puntuación.
Para establecer los puntos, se le sumarán todas las cartas de un palo. La suma más alta constituirá entonces los puntos de toda la mano (p.ej., 7 de picas, 8 de corazones, rey de corazones dará 18, as de picas, 7 de corazones, 8 de corazones dará 15, etc.).
Además se aplican las siguientes reglas:
- Dos manos con tres cartas iguales cada una, se sucederán según el valor de las cartas individuales. Esto significa, que tres 10 tienen más valor que tres 7.
- Con manos de poco valor con la misma puntuación dependerá del palo: tréboles antes que picas antes que corazones antes que diamantes.
- En los casos más inusuales en que coincidan misma puntuación y mismo palo, ganará la carta más alta en este palo.














