Brisca: Manual de juego
La Brisca es un juego de cartas de 2 a 4 jugadores. Si participan cuatro jugadores, se formarán dos equipos. Al comienzo del juego, cada jugador recibe tres cartas. El resto de las cartas se dejarán en un montón boca abajo. La última carta será descubierta y colocada debajo del montón de cartas mostrándose sólo la mitad de ella. Esta carta determinará el palo de triunfo.
El objetivo del juego es conseguir ganar el mayor número de puntos llevándose bazas. En cada baza habrá que intentar llevarse las cartas con la puntuación más alta. El jugador situado a la derecha del repartidor comenzará la primera jugada. El jugador que haya ganado la ronda será quien empiece a jugar la siguiente ronda. Los jugadores podrán echar la carta que quieran, no hay obligación de asistir.
Si un jugador tiene la carta de triunfo 2 o7, podrá cambiar estas cartas por la carta de triunfo del montón.
Si en una ronda se juega más de una carta de triunfo, ganará la carta de mayor valor. Al finalizar un mano y antes de comenzar la próxima, el jugador que haya ganado podrá robar una carta del montón. A continuación, los demás jugadores robarán levantarán cartas en el sentido contrario a las agujas del reloj. En la última ronda, el último jugador se llevará la carta de triunfo.
As: 11 puntos
Tres: 10 puntos
Rey: 4 puntos
Reina: 3 puntos
Sota: 2 puntos
7, 6, 5, 4 y 2 no tienen puntos
El objetivo del juego es conseguir ganar el mayor número de puntos llevándose bazas. En cada baza habrá que intentar llevarse las cartas con la puntuación más alta. El jugador situado a la derecha del repartidor comenzará la primera jugada. El jugador que haya ganado la ronda será quien empiece a jugar la siguiente ronda. Los jugadores podrán echar la carta que quieran, no hay obligación de asistir.
Si un jugador tiene la carta de triunfo 2 o7, podrá cambiar estas cartas por la carta de triunfo del montón.
Si en una ronda se juega más de una carta de triunfo, ganará la carta de mayor valor. Al finalizar un mano y antes de comenzar la próxima, el jugador que haya ganado podrá robar una carta del montón. A continuación, los demás jugadores robarán levantarán cartas en el sentido contrario a las agujas del reloj. En la última ronda, el último jugador se llevará la carta de triunfo.
El ganador del juego será aquel que haya ganado las rondas. En el caso de que una ronda termine en empate, se jugará una ronda más hasta que haya un ganador.
Puntuación
Las cartas tienen los siguientes valores:As: 11 puntos
Tres: 10 puntos
Rey: 4 puntos
Reina: 3 puntos
Sota: 2 puntos
7, 6, 5, 4 y 2 no tienen puntos

