Pirámides: Manual de juego
Al comienzo del juego se encuentran 28 cartas conformando una pirámide. Debajo de esta pirámide el jugador puede ver un montón de cartas. La primera carta del montón está descubierta. El jugador debe tomar ahora una carta de la fila de abajo de la pirámide y colocarla encima de la carta que se encuentra destapada en el montón. La carta que se toma de la pirámide debe siempre tener un valor mayor o menor a la carta donde será colocada. Los palos de la carta (corazón, diamante, trébol o picas) no tienen importancia alguna, únicamente el valor (2, 3, 4... 10, rey, dama, sota o as) debe corresponder. El as puede ser usado como carta de menor o mayor valor según convenga. Es decir, se puede poner el as sobre un rey o sobre un 2.
Si el jugador no tiene ninguna posibilidad de colocar una de las cartas de la pirámide sobre el montón, debe sacar una de las cartas que se encuentran al reverso para continuar. Esto lo debe hacer hasta encontrar la carta sobre la cual pueda seguir colocando las cartas de la pirámide. También se puede usar el jóker. Con el jóker se podrá sustituir una carta para continuar la secuencia de cartas que se encuentran en la pirámide. Además, el jóker amplía la secuencia de colocación. Esto significa que el jugador recibe más puntos por las cartas que se coloquen después del jóker.
El objetivo del juego es eliminar todas las cartas que conformen la pirámide cuanto antes. El jugador puede jugar hasta un máximo de cinco rondas. El ganador será aquel que logre más puntos.
Una ronda del juego llega a su fin, cuando todas las cartas de la pirámide hayan sido colocadas en un montón de cartas. En este caso el jugador pasa automáticamente a la siguiente ronda. Si una de las rondas no se concluye con éxito, entonces el juego llega a su fin.
Si el jugador descubre una carta nueva, le serán restados 5 puntos. Si el jugador concluye la ronda exitosamente recibirá 50 puntos adicionales.
Si el jugador no tiene ninguna posibilidad de colocar una de las cartas de la pirámide sobre el montón, debe sacar una de las cartas que se encuentran al reverso para continuar. Esto lo debe hacer hasta encontrar la carta sobre la cual pueda seguir colocando las cartas de la pirámide. También se puede usar el jóker. Con el jóker se podrá sustituir una carta para continuar la secuencia de cartas que se encuentran en la pirámide. Además, el jóker amplía la secuencia de colocación. Esto significa que el jugador recibe más puntos por las cartas que se coloquen después del jóker.
El objetivo del juego es eliminar todas las cartas que conformen la pirámide cuanto antes. El jugador puede jugar hasta un máximo de cinco rondas. El ganador será aquel que logre más puntos.
Una ronda del juego llega a su fin, cuando todas las cartas de la pirámide hayan sido colocadas en un montón de cartas. En este caso el jugador pasa automáticamente a la siguiente ronda. Si una de las rondas no se concluye con éxito, entonces el juego llega a su fin.
Puntuación
Por cada carta colocada en el montón, el jugador obtiene 5 puntos. Si el jugador coloca una carta tras otra, recibe adicionalmente 5 puntos por carta. Esto significa que por la primera carta recibe 5 puntos, por la siguiente 10 y así sucesivamente. Si se utiliza el jóker se pierden 50 puntos.Si el jugador descubre una carta nueva, le serán restados 5 puntos. Si el jugador concluye la ronda exitosamente recibirá 50 puntos adicionales.

